Sejarah Game
Tahun 1951
Permainan atau Game merupakan
sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau
berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama
(kelompok).
Disini saya akan menjelaskan sejarah dari game/permainan dari masa ke masa. mari kita mulai !!!
Tahun 1951
Awal
Sejarah Game Sebelum munculnya Game/Permainan komputer,
perkembangan teknologi dunia dikejutkan dengan munculnya televisi interaktif
oleh Ralph Baer ketika ia bekerja di Loral Electronics di Bronx, New York,
1951. Tidak ada Game/Permainan komputer yang bisa dibuat saat itu karena
desain televisi tersebut ditolak. Namun ia tetap melanjutkan penemuannya itu
sampai 15 tahun kemudian. Tahun 1952, permainan OXO2, sebuahversi grafik dari
bulat dan silang (tic-tac-toe), dikembangkan oleh seorang mahasiswa Universitas
Cambridge bernama A.S.Gouglas ketika ia hendak mendemonstrasikan tesisnya
tentang interaksi antara manusia dengan komputer.
Tahun 1960-an
Tahun
1960an Pada tahun 1961, Steve Russell
dan kawan-kawan memprogram Game/Permainan komputer ini juga dipresentasikan di MIT
saat Science Open House tahun 1962. Sementara itu salah satu pengembang dari
Multics, Ken Thompson meneruskan pengembangan sistem operasi setelah AT&T
berhenti mendanainya. Pekerjaannya terfokus pada sistem operasi untuk GE-645
mainframe. Dia juga akhirnya dapat memainkan permainan komputer buatannya
sendiri berjudul “Space Travel”.
Tahun 1970 - 1976
Tahun 1970 Dekade
ini dibuka dengan kehadiran Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi
coin-operated arcade dari “Spacewar” dan mesin itu dinamainya Space Computer.
Nutting Associates membeli Game/Permainankomputer tersebut dan menggaji
Bushnell serta memproduksi 1.500 mesin Computer Space. Pada tahun yang sama, muncul home console pertama dengan
nama Magnavox Odyssey. Console ini dibuat dengan mengunakan dasar komponen yang
dibuat Ralph Baer dulu dan dilisensi dari karyawannya. Console dapat dimainkan
di televisi standar rumahan. Namun console ini sama sekali tidak sukses dalam penjualannya,
meskipun banyak perusahaan membayar lisensinya untuk beberapa lama (termasuk
Atari).
Tahun 1977
Pada tahun 1977 Atarai mengeluarkan home console pertama, Atari 2600, dengan
menggunakan catridge yang banyak dikenal sebagi media menyimpan Game/Permainan komputer
sampai era tahun 2000. Sembilan Game/Permainan komputer didesain dan dilempar
ke pasaran untuk musim liburan. Industri arcade mencapai jaman keemasan tahun
1978 dengan dirilisnya Space Invaders oleh Taito.
Era 8-Bit
(1975-1989) Masa ini merupakan generasi kedua
home video game. Program tidak lagi dikeraskan dalam chip, namun sudah diisikan
kedalam memory dalam tempat penyimpanan dan dimainkan atau dijalankan dengan
bantuan microprocessor pada umumnya. Sehingga penyimpanan permainan komputer
semakin ringkas dan aman. Konsumen dapat membeli satu catridge untuk beberapa
permainan komputer ringan.
Game Konvensional & Game Modern
·
Game konvensional yang
biasa di sebut game tradisional, Indonesia sendiri kita ketahui bahwa Negara
dengan berbagai macam budaya, kultur dan agama. membawa akan banyaknya variasi
yang ada di Negara ini, dalam konteks Game / Permainan sangat membawa cirikhas
yang ada di setiap budaya dan kultur yang ada di daerahnya. Begitu kental rasa
solidaritas dan kekompakkan yang dibutuhkan untuk memainkan Game / Permainan
tradisional ini.
·
Pada tahun 2009,
dimana pada tahun ini game dengan berbagai macam dan teknologi memulai langkah
awal untuk merambah pasar game yang ada, lambat laun mulai bermunculan game
game yang mengusung teknologi canggih yang ada di jamannya.
Referensi :
0 komentar:
Posting Komentar